<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://totalwar.forum-top.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>totalwar</title>
		<link>http://totalwar.forum-top.ru/</link>
		<description>totalwar</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 29 Aug 2019 07:10:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Баги и ошибки в Total War: Rome II</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=229#p229</link>
			<description>&lt;p&gt;enigma (04 Сентябрь 2013, 12:59):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что за фигня?&lt;br /&gt;Говорили будет работать нормально, если Сёгун 2 нормально работает. У меня Сёгун 2 на высоких настройках летает, а Рим 2 - на самых-самых низких настройках какие только есть - сплошные тормоза и лаги. Тормозит даже страт.карта!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так они не постоянно, у меня такое раза 2 было, за день игры. А так почти все настройки на максимум, кой чо поприубавил, дабы комфортней играть было. Видюха Radeon 7970&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 07:10:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=229#p229</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оптимизация своими руками Total War: Rome II</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=217#p217</link>
			<description>&lt;p&gt;Цитата&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;зрабы то писали что фпс минимально должен стоять на 35фпс отметке(смехотворно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вполне нормально. Для меня отличная производительность - это 30+ FPS&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 07:07:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=217#p217</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исторические аспекты в Total War: Rome II</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
			<description>&lt;p&gt;torquemada (03 Сентябрь 2013, 00:48):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мда...&lt;br /&gt;Такое чувство, будто часть персонажей на форуме - PR-менеджеры СА. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уж без обид, а PR-менеджером какой компании сами являетесь?&lt;br /&gt;И где мне мои 30 шекелей получить?&lt;br /&gt;Если бы Рим делали &amp;quot;исторической&amp;quot; игрой, то у Вас бы зубы стерлись в порошок еще к моменту набора легиона из-за микроменеджмента. Или Вы большой любитель не в войнушку с &amp;quot;пыщ-пыщ&amp;quot; играть, а, к примеру, выстраивать логистические цепочки для снабжения армией продовольствим, чтобы легионеры с голоду не подохли?&lt;br /&gt;Любая игра - это упрощение. В каких то случаях - сознательное, а в некоторых - &amp;quot;ну не смогла я&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 07:01:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по Total War RВопросы по Total War Rome 2 том II</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=194#p194</link>
			<description>&lt;p&gt;рыжик&lt;br /&gt;нет такого&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 06:46:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=194#p194</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технические Проблемы в Total War: Rome II</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=184#p184</link>
			<description>&lt;p&gt;Если свет клином не сошелся на одном только TW, то тянуть с апгрейдом еще целый год неразумно. Тем более, что можно так подобрать комплектующие, что можно будет менять их постепенно, а не все разом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 06:40:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=184#p184</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total War: Attila: Экономика и Торговля</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=172#p172</link>
			<description>&lt;p&gt;Tryggvi по идее чтобы иметь бонус в 45 % к доходу от производства, надо еще и и рыночную площадь и рынок невольников построить, так, что на самом деле сложноосуществимый проект, разве, что на санитарию не обращать внимания. И за все мучения потом всего-то чуть меньше 3 000 бонусом, когда тот же торговый порт дает 2 500.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 06:35:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=172#p172</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total War:Attila: Чудеса света</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</link>
			<description>&lt;p&gt;Сделал по другому - соединил три сообщения в одну статью, и опубликовал от бота Total War: Attila&lt;br /&gt;Обозначил в статье авторство всех.&lt;br /&gt;Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 06:32:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инсула: Группа Викинги [Коллегии]</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=148#p148</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо Haktar.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 22:13:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=148#p148</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total War: Attila: Разбор полетов</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=145#p145</link>
			<description>&lt;p&gt;Риччи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я пока обнаружил один косяк, но весьма значительный - локализация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переставьте на инглишь, или ждите, может ув. выпустит свою, &amp;quot;правильную&amp;quot; локализацию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 22:04:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=145#p145</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total War: Attila: Вопросы по игре</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;Kemono (17 Февраль 2015, 20:24):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Остались ли в игре походные режимы? Особенно интересует мерзость под названием Ускоренный Марш.&lt;br /&gt;2) Исправили ли СА хотя бы в Аттиле жуткие непойми чем вызванные тормоза в осадах из Рим 2, когда комп, летающий при битвах 40х40 в поле, начинал задыхаться при осадах 20х10?&lt;br /&gt;3) Какие пункты добавили и какие убрали из дипломатии? Особенно интересует передача регионов и походовые (неразовые) выплаты.&lt;br /&gt;4) Таки телепортацию кавы и арты на берег оставили? Реально ли убрать это модами?&lt;br /&gt;5) Есть ли хоть один принципиально новый тип юнита? Воины с парными клинками, метатели чего-нибудь, помимо дротиков?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)ускоренный марш имеется&lt;br /&gt;3)передачи регионов нет. походовых выплат не обнаружено&lt;br /&gt;5)арбалетчиков добавили&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 21:59:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total War: Attila: Вопросы по игре</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;Kemono (17 Февраль 2015, 20:24):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Остались ли в игре походные режимы? Особенно интересует мерзость под названием Ускоренный Марш.&lt;br /&gt;2) Исправили ли СА хотя бы в Аттиле жуткие непойми чем вызванные тормоза в осадах из Рим 2, когда комп, летающий при битвах 40х40 в поле, начинал задыхаться при осадах 20х10?&lt;br /&gt;3) Какие пункты добавили и какие убрали из дипломатии? Особенно интересует передача регионов и походовые (неразовые) выплаты.&lt;br /&gt;4) Таки телепортацию кавы и арты на берег оставили? Реально ли убрать это модами?&lt;br /&gt;5) Есть ли хоть один принципиально новый тип юнита? Воины с парными клинками, метатели чего-нибудь, помимо дротиков?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)ускоренный марш имеется&lt;br /&gt;3)передачи регионов нет. походовых выплат не обнаружено&lt;br /&gt;5)арбалетчиков добавили&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 21:40:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Blood, Sweat and Spears</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;Копьем отрубают голову - это любопытно, а когда насквозь деревянной дубиной протыкают кольчугу? :0112:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 21:31:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение Total War Saga</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;Shamilboroda&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы сообщим об этом в ближайшие несколько месяцев, но я могу сказать, что это еще одно духовное продолжение Total War: Rome II, такое как Total War: ATTILA и смещает время вперед точно также. Это здорово, что можно создавать и оптимизировать технологию и содержимое из этих игр, как работу, проделанную нам над Аттилой в Эпохе Карла Великого. Особенно для момента в истории, на который мы не потратили еще достаточно времени как студия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По любому, они решили довести недоделанную кампанию про Британию на уровень отдельной игры. И скорее всего, она будет про короля артура и англо-саксонское завоевание. Но я не представляю, как можно сделать из убогой Бриташки целую игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- - - Сообщение автоматически склеено - - -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Witch Hunter&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А на основе чего им еще игру-аддон делать?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Могли бы сделать хотя бы про Александра.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 21:16:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по Total War Saga: Thrones of Britannia</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;а что делаете, когда враги со всех сторон пачками генералов захватывают ваши деревни?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 19:59:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пиратка Total War Saga: Thrones of Britannia</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;У механиков на сайте нет репака, а тут якобы вшито. Похоже подстава.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- - - Сообщение автоматически склеено - - -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 11:30:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total WarTotal War Saga: Thrones of Britanniaones of Britannia</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;Чиполлино&lt;br /&gt;Ошибка скорее всего, сомневаюсь что ее переведут полностью....&lt;br /&gt;Да и в ТВ это на оборот кумарить будет, не если только дипломата переведут то это хорошо а если юнитов в бою, то это трешь :facepalm:&lt;br /&gt;В ТВ отличная локализация и так как есть сейчас. Переведены ролики, помощник, вот еще дипломатию надо как в С2 было, и хватит, юнитов а битве наоборот переводить не стоит ИМХО&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 10:21:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЧАВО и Вопросы по Total War: Three Kingdoms</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;wakeupnovember&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ха-ха, как смешно. Прочитай еще раз ,,Император мой&amp;quot;. В игре написано, что если Император в плену, то за определенную плату можно аннексировать территории Империи Хань. Вы либо невнимательно играете, либо вообще не играли&lt;br /&gt;Читать умеешь? Я в кавычки для кого взял? Иди открой стрим разработчиков за Дун Чжо и посмотри, о чём я говорил&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 09:57:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пиратка / Скачать Total War: Three Kingdoms</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Градоначальник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Total War: Three Kingdoms получат защиту Denuvo&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как неожиданно то.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 09:01:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DLC и дополнения для Total War: Three Kingdoms</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Tempest (06 Июнь 2019, 16:31):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SSDiman&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Никто не в курсе&lt;br /&gt;Никто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исчерпывающе! Я просто свои хотелки озвучил. Мало ли.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 08:46:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости Total War: Three Kingdoms</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Дипломатия в Троецарствии - Часть I&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperial&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заварите себе чаю — текст буде долгим! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Total War: THREE KINGDOMS не просто новая эпоха для Total War. TK представляет собой эволюцию кучи традиционных функций и систем, с которыми вы могли познакомиться в предыдущих играх. Это касается составления армий и управление ими, персонажей, которые теперь могут строить отношения и формировать мнение друг о друге, построек, технологий и многого другого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дипломатии касается одна из самых значительных переработок систем в истории Total War. Это тема первого из видео, касающихся кампании TK (посмотреть его можно Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь), но мы решили, что нужно подробнее описать всё происходящее, ведь не всё можно заметить на экране, потому и выпускаем этот блог.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если кратко, то мы хотим дать возможность игроку достичь большего количества исходов при помощи дипломатии, при помощи системы, которая предоставляет больше потенциальных действий, более детализированный подход к заключению договоров и щепотку интриг для вкуса. В результате вы сможете придумывать более сложные планы и стать доселе невиданным кукловодом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для работы этих новых возможностей мы переписали модель и ИИ дипломатии с нуля, дабы эти новые инструменты полностью поддерживались и использовались. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте начнём с основ дипломатического функционала и изменений в нём.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дипломатическое отношение и Оценка сделки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваше дипломатическое положение относительно другой фракции всё ещё играет ключевую роль в определении того, будет ли она с вами что-либо обсуждать, а если и будет, то что именно. Однако отношение других фракций к вам зависит не только лишь от ваших предыдущих дипломатических и военных действий. ИИ-Военачальники также учитывают ваши шпионские действия против них, дружбу или вражду вашего Военачальника с их, а также то, насколько опасны вы стратегически. В прошлых играх ИИ учитывал вашу военную мощь, но теперь он учитывает и то, насколько вы агрессивно расширялись своими армиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваше дипломатические положение определяет, что вы сможете предложить ИИ. Также вы открываете новые типы соглашений при повышении ранга. Вы начинаете игру как обычный дворянин, но можете продвинуться по лестнице перед тем, как объявить себя Императором. Каждый ранг даёт новые преимущества, среди них и продвинутые дипломатические возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы предлагаете сделку военачальнику, он учитывает, чего это вам будет стоить, цена определяется множеством факторов. Дипломатическое положение играет значительную роль, конечно же, как и ваша относительная военная мощь. Но в TK появляется ряд новых факторов, которые будут влиять на оценку стоимости сделки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важную роль играет то, насколько ИИ вас уважает и доверяет вам. Каждый Военачальник также определяет главную угрозу для своего существования. Если эта угроза - вы, то некоторые сделки заключить проще, а некоторые - сложнее. Если у вас общая угроза, то к соглашению можно будет прийти на более выгодных условиях. Расстояние также учитывается: чем дальше вы географически, тем менее важными и ценными становятся для ИИ сделки. Также ИИ будет учитывать дипломатические последствия. Как остальной мир отреагирует на сделку? Если сделка серьёзно повлияет на дипломатическое положение ИИ относительно других фракций, то цена возрастёт соответствующе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У вашего Военачальника есть уровень надёжности, который меняется в зависимости от вашего поведения, он влияет на то, насколько другие Военачальники вас уважают. Некоторые действия могут рассматриваться как предательские, типа отмены выплаты золота в ход или разрыв иного важного обязательства. Некоторые личности ИИ в открытую осуждают такое поведение и будут чувствовать своим долгом объявить вам войну. Так как взаимное уважение играет значительную роль в дипломатии, переход фракции в руки другого Военачальника может стать крупным катализатором перемен. Например...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сценарий 1&lt;br /&gt;Ханьский правитель Лю Бяо создаёт крепкие дипломатические узы с военачальником Лю Бэем. Они торгуют, иногда помогают друг другу средствами, начинают доверять друг другу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако великий полководец под началом Дун Чжо, с которым Лю Бяо не раз сталкивался в битве и который стал одним из его главных врагов, разочаровывается в своём положении. Он оставляет Дун Чжо и его вскоре нанимает Лю Бэй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полководец сражается вместе с Лю Бэем, между ними возникает крепкая дружба. В итоге Лю Бэй усыновляет полководца и назначает своим наследником. Лю Бэй погибает, новый наследник занимает его роль в управлении фракцией. Один из ваших главных врагов теперь правит фракцией, с которой вы были близки. Под его управлениям сделки заключать гораздо сложнее, отношения между фракциями начинают ухудшаться...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап переговоров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ключевым изменением в дипломатии является большая детализация переговоров. Переговоры теперь выглядят как торг. У вас теперь есть больше предметов для обмена, ресурсов или дипломатических соглашений, потому больше не нужно использовать лишь денежные сделки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При переговорах вы увидите положительные или отрицательные цифры возле предложений, показывающие, какую стоимость они представляют. Смысл в том, чтобы уравновешивать весы разными предложениями, пока вы не достигните значения +1, при котором ИИ точно согласится на сделку. Пример того, как это работает...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сценарий 2&lt;br /&gt;Лю Бяо предлагает Цао Цао торговое соглашение. Оказывается, что Цао Цао очень хотел бы подписать это соглашение, из-за чего в окне дипломатии отображается значение +8. Так как для заключения соглашения нужно всего лишь +1, Лю Бяо может воспользоваться этим и попытаться получить что-то ещё...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он заглядывает в список Помощников Цао Цао и видит там прекрасную быструю лошадь. Он предлагает Цао Цао добавить ещё и лошадь, что отнимает 7 очков от общей суммы и оставляет +1. Цао Цао просит немало за своего жеребца, но торговая сделка с Лю Бяо всё перевешивает. Лю Бяо предлагает сделку и Цао Цао соглашается. Фракции теперь торгуют между собой, а в качестве бонуса Лю Бяо ещё и получил себе новенького скакуна. Или же он может отдать его кому-то из своих полководцев, чтобы повысить их уровень довольства...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если при обсуждении соглашения с ИИ вы получаете отрицательное число, это не значит, что они не хотят на это соглашаться вовсе. В таком случае вы бы получили однозначное &amp;quot;Нет!&amp;quot;. Отрицательное число значит, что Военачальник считает соглашение важным для вас и хочет получить с него что-то ещё. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При таком предложении можно воспользоваться новой кнопкой &amp;quot;Уравнять соглашение&amp;quot;. Это кнопка экономит вам время, сразу сообщая, что военачальник захочет за это соглашение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете попросить у Военачальника проход войск, например, за что он запросит высокую цену. Вы выставляете это предложение и видите -12 на панели дипломатии. Вы нажимаете &amp;quot;Уровнять соглашение&amp;quot;, баланс становится +1, а вы теперь должны отдать 4500 золотых за это. Если это слишком много для вас, то вы начинаете торговаться. Предлагая другие варианты, типа еды, территории, платы за ход или что-то ещё, вы можете снизить эту цену до приемлемого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вассалы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механика вассалов значительно расширилась. Отношения между Вассалом и Сюзереном теперь многомерны, они дают множество новых преимуществ обеим сторонам. Также у сюзерена появляется бремя ответственности и значительная доза управления отношениями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основное преимущество для сюзерена состоит в том, что вассалы платят ему значительную часть своего дохода каждый ход. Взамен от него ожидается их военная защита. То есть, если фракция объявляет войну вассалу, она объявляет её и сюзерену. Это работает в обе стороны - если вы объявляете войну сюзерену, его вассалы присоединяться к нему в войне. Из-за этого военные действия против сюзерена с несколькими вассалами становятся опасной затеей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По той же причине вассалом быть не так уж и плохо. Вассалом можно стать и военным путём, но это может быть и добровольный выбор - вы можете предложить другой фракции сделать себя их вассалом. Если вы маленький, слабый и ваши соседи вам угрожают, став вассалом кого-то большого вы можете получить защиту. Конечно же, вы всё ещё остаётесь фракцией, вассалитет — это не рабство, но появляются некоторые ограничения. Вы платите дань своему сюзерену каждый ход, а если вы захотите объявить войну другой фракции, вам понадобится запросить у него разрешение. Согласившись, сюзерен вступит в эту войну вместе с вами. Будучи вассалом, вы всё ещё сможете торговать и вести общую дипломатию с другими фракциями, несмотря на свой статус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также статус сюзерена не означает, что ваши вассалы будут во всём вам подчиняться. Дипломатические отношения всё ещё играют роль. Если ваши отношения с вассалом упадут ниже определённого уровня, то он объявит вам войну за независимость. Вассал также может попытаться выторговать свою независимость у сюзерена. Сюзерен может даровать своим вассалом независимость, что, ожидаемо, сильно повысит ваши отношения. А если вы освободите их и предложите союз, тем самым относясь к ним, как к равным, их радости не будет предела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С другой стороны, сюзерен может аннексировать вассала, получив все его территории, армии и персонажей. Это считается бесчестными поступком, большим предательством. Тем более, если ранее сюзерен пообещал никогда не аннексировать этого вассала!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же у сюзерена несколько вассалов и он аннексирует одного из них, то появляется большой штраф к отношениям с другими вассалами, а некоторые (или все) могут даже немедленно объявить войну за независимость бывшему сюзерену. Да и кто их сможет за это винить, ведь они боятся, что могут стать следующими на пути бесчестного сюзерена?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преимущества от стабильной и правильно управляемой сети вассалов могут быть очень приятными. Благодаря дани от них вы можете меньше беспокоиться о средствах от своей собственной инфраструктуры и сосредоточиться на других постройках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дипломатические действия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Three Kingdoms предлагает множество новых дипломатических действий. Дабы не заваливать экран ими, мы разделили их на несколько категорий: Война и Мир, Торговля и Брак, Союзы и Дипломатические соглашения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Война и Мир&lt;br /&gt;Название говорит само за себя: все объявления войны и мира находятся тут, включая действия поддержки, типа предложений вступить в войну. Также есть ряд новых действий, которые касаются вассалов. О них рассказано выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете побряцать оружием перед Военачальником, выдвинув ему ультиматум. Это полезный инструмент, но использовать его стоит вдумчиво. Угрожать фракции, которая вдвое сильнее вас, явно плохая идея. И в случае ультиматума другой Военачальник не будет раскрывать свои карты. Угрожая фракции войной, вы не увидите цифр, подсчитывающих согласие. В отличии от других соглашений, в этом случае вам придётся самим понять, каков может быть итог. Если фракция отклонит ваши требования, начнётся война.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торговля и Брак&lt;br /&gt;Вместе с обычными требованиями и предложениями оплаты вы можете запрашивать (или предлагать) выплаты каждый ход. Это соглашения, которые истекают по прошествии 10 ходов и значительно расширяют ваши возможности. Сколько раз вам отчаянно нужно было перемирие с другой фракцией, но они требовали кучу денег, которой у вас просто не было? Теперь вы можете платить им в рассрочку... если они будут достаточно вам доверять, конечно же. Таким же образом вы сможете одалживать деньги, возвращая их постепенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Едой, которая особо важна для общ. порядка и снабжения армии, теперь тоже можно торговать. А если у вас есть соответствующие хранилища, то вы можете и накапливать её. Это жизненно важный ресурс для всех фракций, у некоторых из них практически или вовсе нет ферм. Что, само собой, даёт новые рычаги давления. Вот ещё один пример...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сценарий 3&lt;br /&gt;Умелый правитель Лю Бяо договорился с другими Военачальниками на торговлю едой и построил хранилища зерня во всех своих уделах. Сейчас у него +60 еды, общ. порядок высок, а у патрулирующих армий достаточно хорошее снабжение. Но как ему увеличить число своих армий? Ему нужен новый источник дохода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он связывается с Военачальником Юань Шао, чьи владения достаточно доходные, но у него практически нет ферм и он страдает от недостатка еды. Юань Шао уже обращался к Лю Бяо несколько раз из-за торговли едой, а его северному уделу угрожает Дун Чжо. Лю Бяо пользуется случаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он предлагает Юань Шао 50 еды за то, чтобы тот стал вассалом Лю Бяо. Это немалый запрос, конечно же, но вассалитет даёт также и военную поддержку, в которой так нуждается Юань Шао. Потому он соглашается на сделку и становится вассалом Лю Бяо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торговые соглашения можно проводить через меню Торговля и Брак (логично!). Можно обмениваться отдельными регионами, что является одним из самых эффективных способов получения на долгий срок определённых ресурсов, ферм или городов. Также вы можете пользоваться Помощниками, чтобы сместить чашу весов в сделках. Часть из них чисто практические: оружие, броня, транспорт. Некоторые скорее декоративные, но ценные. Некоторые же дают персонажам уникальные способности или навыки. Есть среди них и действительно легендарные предметы — уникальное оружие и броня легендарных Военачальников эпохи Троецарствия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И да, вы можете заключать браки. Заключая брак, вы можете выбрать, где будет находиться пара - в вашей фракции или во фракции супруга. Это удобный способ получения определённых персонажей для вашей фракции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока что на этом всё! Скоро мы вернёмся со вторым видео о дипломатии, где сфокусируемся на союзах, коалициях и дип. договорах, а вместе с видео выйдет и ещё один блог с подробностями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 08:40:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total War: Three Kingdoms [Общее обсуждение]</title>
			<link>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Varulven (10 Январь 2018, 20:31):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MaksimXap&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ура! Первый китайско-тематический Тотал Вар!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это сарказм?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В комментах под слитым трейлером было много радостных возгласов людей, которые были не прочь увидеть эту эпоху, так что совсем необязательно сарказм. &lt;br /&gt;К сожалению, я к любителям восточной культуры не отношусь вовсе, поэтому эту часть даже качать вряд ли буду&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 07:33:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
